Широкий ролик 16:9 для YouTube в Cinema Studio
Как снять широкий дубль 16:9 для YouTube в Cinema Studio 4.0: режим Video, один кадр в References, формат внизу панели и одна сцена. Чтобы плеер не оставил чёрные поля и края не срезало.
YouTube ждёт ширину, не вертикаль
Обычный плеер YouTube показывает кадр шире, чем он высок. Если принести туда ролик 9:16, зритель видит узкую полосу и чёрные бока либо площадка режет картинку так, что теряются края сцены. Обратный трюк ещё хуже: взять вертикальный дубль и растянуть его до 16:9. Модель при генерации уже не участвует, а монтаж дорисовывает пустоту, которой в исходнике не было.
Поэтому пропорцию ставят до жёлтой кнопки Generate. В Cinema Studio внизу панели формат выбирается из двух: 16:9 или 9:16. Для ролика на YouTube, для вставки на сайт и для презентации оставляйте 16:9. Вертикаль пригодится Shorts и сторис, но это другой выпуск, не этот.
Откройте студию и режим Video
Рабочий адрес — higgsfield.ai/generate. На экране должно быть имя Cinema Studio 4.0, а слева колонка с Home, Projects, Pricing и Log in. Если слева этих пунктов нет, вы смотрите витрину чужих роликов, а не свою панель. Войдите через Google, Apple или почту и вернитесь на /generate. Пока входа нет, кнопка Generate может быть видна, но дубль не стартует.
Слева от поля сцены два режима: Image и Video. Для ролика нужен Video. Image собирает неподвижную картинку. Широкий выпуск на YouTube — это движение, пусть и короткое. Не переключайтесь на Image «чтобы сначала нарисовать кадр в том же окне», если картинка у вас уже есть: её кладут в References, а режим оставляют Video.
Поставьте 16:9 до загрузки кадра
Формат сидит в нижнем ряду, рядом с моделью Cinema Studio 4.0, качеством 1080p, длиной и звуком. Откройте его и убедитесь, что выбран 16:9, а не 9:16. Счётчик вариантов пусть стоит на 1 из 4. Звук на первом широком дубле не крутите: титр, музыка и голос спокойнее ложатся в монтаже, а лишняя переменная в студии только путает сравнение двух дублей.
Длину оставьте 5s. Пять секунд — один план, не мини-фильм. YouTube-ролик длиннее собирают из нескольких таких дублей уже после скачивания. Искать внизу панели «сразу минуту» в первый день не нужно: вы ещё не видели, держит ли широкий кадр вашего героя.

Один исходник уже в пропорции 16:9
Над полем промпта чип References со счётчиком вроде 0/50. Пятьдесят слотов не значат, что их надо заполнить. Для широкого ролика кладут один файл: PNG или JPG, где важный объект снят резко и кадр уже широкий. Если залить вертикальный портрет и попросить панель 16:9, модель достроит бока. Бока получаются чужими: лишний интерьер, обрезанные плечи, товар уехал из центра.
Держите героя или предмет не на самом краю. У широкого кадра есть воздух слева и справа, но безопасная зона всё равно ближе к середине: при любой последующей обрезке под превью страдают края. Мелкое лицо вдали, толпа и надпись на стене для первого дубля не подходят. Надпись модель почти всегда портит, её ставят в монтаже поверх готового файла.
Чипы камеры оставьте Auto
Рядом с References стоят Film setup, Camera, Color palette и Lighting. На первом широком дубле все четыре пусть останутся Auto. Ширина кадра и так новая переменная. Если в тот же запуск открыть плёнку, палитру и свет, вы не поймёте, что именно испортило ролик: формат, исходник или настройка.
Окно Camera, если всё же заглянете, делится на вкладки Setup и Movement. На этом дубле обе оставьте Auto. Облёт, резкий зум и пролёт дрона на широкой сцене с мелкими деталями чаще смазывают края, а кредиты уже списаны. Спокойное движение имеет смысл со второго удачного дубля, не с первого знакомства с 16:9.
Промпт: одна широкая сцена
Поле подписано Describe your scene. Пишите по-английски, одной фразой оператора: кто или что в кадре, одно действие, откуда свет. Символ @ подставляет сохранённого персонажа или локацию. Пока вы их не заводили, @ не нужен: широкая сцена описывается словами. Не просите в тексте «camera slowly zooms», если чип Camera стоит на Auto. Два хозяина у движения спорят, и кадр дёргается.
Отрицания вроде without people или «без машин на фоне» ломают картинку: модель цепляется за названный предмет и норовит его нарисовать. Опишите то, что должно быть: пустая набережная, один человек у окна, стол и чашка. Буквы, субтитры и название канала в промпт не кладите. Текст в кадре портится. Заставку YouTube наложите после, когда файл уже скачан из Projects.
Один вариант и цифра на Generate
Жёлтая кнопка Generate показывает стоимость до запуска: зачёркнутую цифру и ту, которую спишут. Прочитайте вторую. Счётчик вариантов оставьте на 1. Четыре варианта за раз умножают списание, а сравнивать широкие дубли всё равно придётся глазами, по одному. Цены в долларах здесь не запоминают: на кнопке своя цифра, на Pricing слева внизу — тарифы Starter, Plus и Ultra, и суммы там меняются.
Сделайте один дубль. Откройте его и проверьте три вещи: герой не обрезан по бокам, пропорция выглядит как 16:9, в кадре нет случайных букв. Если план держится, снимите второй дубль с тем же файлом и тем же промптом. Если бока поехали, не меняйте модель и не открывайте палитру: замените исходник на действительно широкий и повторите. Готовый файл заберите из Projects. HiggsVids этот ролик не хранит: справочник только объясняет экран, студия живёт на стороне Higgsfield.
Что ломает широкий выпуск
- ✦Внизу выбран 9:16, а выкладывать собрались на обычный YouTube.
- ✦В References вертикальное фото, а формат панели широкий: бока дорисуются.
- ✦Несколько файлов в References. Для этого дубля нужен один кадр.
- ✦Film setup, палитра и свет сдвинуты с Auto в тот же день, что и формат.
- ✦В промпте два действия и просьба написать заголовок внутри кадра.
- ✦Счётчик стоит на 4, а цифра на Generate ещё не прочитана.